viernes, 19 de diciembre de 2014

Front Mission 3

Hoy hablaré sobre un juego al que jugué de pequeño y con el que pase muchas horas jugando. No solo me sirvió para pasar el rato, también me enseño un poco sobre estrategia y aprender algo de inglés. Quizá no sea el mejor juego ni el mas actual, pero es MI juego. No voy a destripar la trama del juego porque este si que es un juego que recomiendo a todos, aunque sea del 2000.

Este juego nos sitúa, en un primer momento, en Japón, año 2112. Somos Kazuki Takemura, un piloto de Wanzers experimentales para Kirishima Industries. En un intento de sorprender a los comandantes de la JDF (Japanese Defense Force) el doctor Koyke envia a Kazuki y a Ryogo (un compañero y amigo de Kazuki) al centro de mando de la JDF. Por una casualidad, son testigos de una gran explosión en las instalaciones e intentar ayudar. Pero son detectados por las fuerzas especiales y los expulsan de las instalaciones.
En un intento de ver que ha pasado, se infiltran en las instalaciones con la ayuda de Emma, miembro de la USN (United States of the New Continent) y piloto experimentada de Wanzers armados. Emma les consigue un Wanzer a cada uno, por si habían problemas durante la misión (cosa que ocurre y mucho). Una vez superados los "contratiempos" llegan al lugar de la explosión y lo que vieron no podía ser mas desolador.
Imagen del cráter
Donde debía estar el centro de pruebas, solo hay un cráter enorme. No parecía estar hecho por una explosión accidental y tampoco por una bomba normal. Una vez visto esto, Emma les confiesa que es una espía, y su misión era obtener información acerca de una nueva bomba que estaban desarrollando allí, mas eficaz que una nuclear.
La JDF acusa a Kazuki, Ryogo y Emma de ser los causantes de la explosión en las instalaciones y se ven forzados a escapar del país. Emma consigue que la USN contrate a Kazuki y Ryogo como pilotos mercenarios para los conflictos que se avecinan.
Nos veremos sumergidos en una trama de traiciones, manipulaciones por parte de los gobiernos, guerras que nos darán muchísimas horas de juego.

Wanzer

Wanzer de Kazuki. Modelo Zenislev.
Su etimología viene de la palabra alemana "wanderpanzer", wander de caminar y panzer de armadura. Sabiendo esto ya nos imaginamos lo que es. Pero para explicarlo mejor, son robots manejados por un piloto que son usados mayormente para fines bélicos, aunque también podemos ver wanzers de carga en los muelles, por ejemplo.
A lo largo del juego veremos muchos tipos de wanzers, y también observaremos que hay distintos modelos que solo se venden en un país especifico. Deberemos estar atentos a todas las tiendas para encontrarlos.


Opinión

Este juego marco mi infancia desde muy pronto, seria una tontería pensar que soy objetivo.
Es un juego que me ha llevado muchísimas horas de completar, pero cada minuto ha sido tiempo bien invertido. La profundidad de la trama y sus giros de guion me mantuvieron en vilo en cada momento. Sus personajes, sin llegar a ser muy profundos, tienen un encanto especial que hacia que sintiera tristeza cuando les pasaba algo malo o alegría cuando les salia algo bien.
Lo que he explicado en este blog es solo una trama del juego, hay una trama "secreta" que cambia el bando completamente. En mi opinión mas dificil y mas confusa en lo que a trama se refiere, pero eso os lo dejo descubrir a vosotros.

Lo recomiendo 100% a cualquier persona que quiera empezar con un juego rpg. Su jugabilidad es algo que llegaras a amar desde la primera batalla en el hangar de prueba de Kirishima.
Adjunto un vídeo de esta parte:
Tiene un sistema de niveles y destrezas que se desarrollan con el uso de un tipo de arma. Eso te obligaba a meterle horas si querías reconvertir un personaje dedicado a combate cercano  a uno dedicado a armas perforantes. No entrare mas en ello porque es algo que debe de descubrir y disfrutar uno mismo.
Amo demasiado este juego como para no ponerlo por las nubes, pero es lo que me parece a mi.

viernes, 12 de diciembre de 2014

Five Nights at Freddy's

  Empecemos la andadura de este blog con el juego de terror que esta de moda. Primero hablare un poco sobre el juego en si y después daré mi opinión.


  Este juego nos sitúa en la pizzeria "Freddy´s Fazbear Pizza", donde ademas de servirnos ricas pizzas y celebrar fiestas para los mas pequeños de la casa, tienen un espectáculo con animatronics que es el furor entre los clientes de la pizzeria. Una vez cierra sus puertas, alguien debe quedarse vigilando que no les pase nada a los grandes protagonistas, y ese maldito pringado seremos nosotros.

  El juego nos pone en la piel de un guardia de seguridad recién contratado que debe mantener las cosas en orden. Un trabajo sencillo, ¿no creéis?. Pues nada mas lejos de la realidad, porque los animatronics adquieren una clase de instinto sádico-homicida al caer la noche, que hará que nuestro plácido trabajo en la garita se convierta en un infierno de tensión y terror que nos obligara a pausar el juego mas de una vez.

  Si alguien pensaba que tendríamos armas con las que defendernos (que menos que nos den por lo menos una porra) esta muy equivocado. Nuestras herramientas son: cámaras de vigilancia, puertas blindadas en la garita y un par de bombillas para ver que se acerca por los pasillos cercanos. Para ponerlo mas difícil, tenemos un generador de energía limitado, y cada cosa que mantengamos activada hace que perdamos energía mas rápidamente. ¿Para que contratar un servicio de luz? Si total, ni que hayan robots psicópatas que buscan sangre para sus engranajes.
 ¿Nos preguntamos por que somos el nuevo guardia de seguridad? yo me hago una ligera idea.
El objetivo es aguantar vivo durante 5 noches, cada noche es bastante mas difícil que la anterior.

Opinión
  Este juego cumple con creces su objetivo, hacerte pasar un mal rato y que te agobies hasta tal punto que le quieras lanzar una silla al creador del juego.

 Siendo realistas, le falta bastante lógica al juego en lo que a tus herramientas se refiere. El gerente sabe que los animatronics están jodidamente locos pero no es capaz de contratar una tarifa de luz. Ya no digo un arma (los robots deben de ir caros) pero joder, no dejes a alguien dentro de un recinto con asesinos, que lo mismo (llámame loco por pensar esto) lo matan salvajemente y después recibes denuncias de la familia y tal.

  En general, el juego esta muy bien para pasar un rato en tensión solo o con amigos, sobretodo si son ellos los que juegan.